FUBARINO-WEDSTRIJD: het probleem van het extreem geweldig zijn in Foosball

[Sebastian] werkt bij een engineering bedrijfstestsauto’s en vrachtwagen-ecus, hoofdeenheden, evenals alle verwarrende bedradingsharnassen die in de hedendaagse automobiel werden ontdekt. Het is geweldig werk, maar niet precies leuk, dus de bazen van [Sebastian] kochten een tafelvoetballentafel, zodat de arbeiders kunnen ontspannen. De foosball-tafels zijn er al een aantal jaren, evenals nu iedereen bij het bedrijf is echt, echt geweldig in draaiende bitvoetbalspelers op een stok. Met hun huidige regelset (ten minste 6 doelpunten en 2 doelpunten), duren overeenkomsten minstens twintig minuten.

[Sebastian] kwam met een oplossing voor dit probleem: een Kicllock – iets tussen een schaakklok en een geautomatiseerde score keeper voor foosball. De gadget heeft twee zeven-segment-schermen voor elk team, evenals een afteltimer voor zowel de vier evenals een halve minuut. Alle documentatie is op in [Sebastian] ‘s Google Drive, evenals die van plan is om een ​​paar nette functies toe te voegen, zoals geautomatiseerde score houden.

Het paasei voor deze inzending? De knoppen voor het scoren van elk doel worden gebruikt als combinatieslot. Door acht zwarte teamdoelen te scoren (H = 8), een zilver teamdoel (A = 1), drie zwarte doelen (C = 3), evenals elf zilveren doelen (K = 11), verschijnt de Hackaday URL op de Seven-segment displays. Zeer goed verborgen, evenals een uitstekende methode om tijd op het werk effectief te verspillen.

Video van de Kicllock, evenals het paasei, dat hieronder wordt aangeboden.

Dit is een vermelding in de Fubarino-wedstrijd voor een mogelijkheid in een van de 20 Fubarino SD-borden die Microchip als prijzen heeft opgemaakt!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post